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对话传奇添密艺术家Pak:“拓展”是添密艺术生态面临的最大窒碍 | BTC

谈到数字艺术这个炎门话题,你必须要意识 Pak——这位传奇数字艺术家的最新作品集 Terminus 刚刚拍卖成交,达到创纪录的成交价 138.5ETH。链闻曾报道,这次拍卖由数字艺术品珍藏者 Eric Young 和 WhaleShark 经过 5 个多幼时的竞拍夺取,最后达到 138.5ETH,约吻合 5.3 万美元。该作品集共包括 5 件作品,具有明晰的式样、纹理和大胆的单色性。

Pak 是添密艺术周围中著名的数字艺术家之一,也是国际著名的 Undream 做事室和 AI 策展人 Archillect 的创首人和首席设计师,从事数字艺术创作已经超过 25 年,曾与数百个大品牌和做事室配吻合。自从今年 2 月其第一件作品「Cloud Monument Dark」销售以来,Pak 已经历数字作品赚取了 30 万美元。其中,最有价值的一件艺术品名为 Alpha,在今年 7 月以 55.555 ETH 的价格卖给了添密艺术博物馆,按那时价格约吻合 15,370 美元,如今已经超过 21,000 美元。

添密风投 1confirmation 创首吻合伙人 Nick Tomaino 近来特意访问了这位数字艺术世界的大神,并将其访谈记录授权链闻发外。 访谈:Nick Tomaino,添密风投 1confirmation 创首吻合伙人

来源:链闻,原题《谁是 Pak?听数字艺术的缪斯谈添密艺术瓶颈和出圈之路》

编译:Leo Young

2020 年对数字艺术发展来说是主要一年。几十年前创意做事者就最先行使计算机创造希奇的图片和视频,但在以太坊之前,数字创意做事者赢利的唯一手段就是受雇于公司,挑供图像或视频作品。苹果公司的设计师或任天国的 3D 动画师都可获得优厚报酬,但这些机会毕竟有限。

以太坊的展现,及其随后竖立的 ERC721 标准及 SuperRare 与 Opensea 这类工具,让全球创意做事者能够将 PNG、GIF 和 MP4 作品代币化,然后直接销售给想要拥有稀缺版本作品的珍藏家。这栽式样大获成功,SuperRare 上售出的创意作品如今已达 237.5 万美元。

谁是 Pak?听数字艺术的缪斯谈添密艺术瓶颈和出圈之路

Pak 的《重启日内瓦》(Reboot Ginerva) 上月以 25 ETH 成交

要论以太坊上艺术品的成功,Pak 无人能及。Pak 的第一件作品《云、祝贺碑、暗夜》(Cloud Monument Dark)在 2 月售出,之后七个月时间里, Pak 直接向藏家售出价值超 35 万美元 ETH 的 PNG、GIF 和 MP4 作品。

Pak 最为人称道的就是创建了 Archillect (一个 AI 策展人),而其实在身份不息邃密保守 —— Pak 到底是幼我照样工程师团队构造的 AI,不得而知。

尽管行家都很关心其实在身份,但 Pak 到底是谁,是不是网络化名人士创造了令人赏识的艺术品,这些都不主要。就像中本聪是不是匿名人士创造了令世人惊艳的数字黄金编制根本不主要,一个道理。

像中本聪之于添密货币相通,若 Pak 成为数字艺术品界的传怪杰物,吾并不惊讶。

以防他 / 她 / 它像中本聪相通湮灭,吾近来与其在 Discord 畅谈,对话如下:

Nick: 你从事艺术创作已多久?

Pak: 近 25 年了。吾很幸运能很早接触公共互联网,让吾很早就燃首对数字 DIY 文化的亲炎。之后,设计和数字化创作成为吾的第二天性。

Nick: 以太坊之前,你是否就销售作品?

Pak: 吾做了十几年设计师,这几年有机会与数百个主要品牌和做事室做事。如今吾活着界差别地方都有做事室,偏重点各有差别。换句话说,答案「是」。

另一方面,于吾而言,添密艺术是崭新的实验和追求。

Nick: 你用什么工具创作?

Pak: 吾清淡都会逃避与创造价值有关的「工具」题目。清淡与创作过程有关的是创作者,而不是工具。未必候回答这个题目会把仔细力从创作者身上移开。

另一方面,工具很主要是由于工具授予吾们其他能力,扩展吾们的创作力,带来崭新的视角,但只有用首来才会得到力量。

谁是 Pak?听数字艺术的缪斯谈添密艺术瓶颈和出圈之路

来源:https://twitter.com/muratpak/status/1298572938501922817

正当的答案是:工具取决于作品。吾清淡行使走业标准设计柔件包。这些工具无法已足吾的需求时,吾就会本身创造工具和柔件。

Nick: 如今你会创造许多新作品吗?

Pak: 不息都会!

Nick: 以太坊哪些地方吸引了你,让你将本身的作品代币化?

Pak: 由于吾的外交圈,吾很早就有机会接触到比特币,于是添密货币首终是吾的关注点。但添密艺术是吾近期在外交媒体才关注的周围。浏览一些原料后,吾觉得要在异日的历史留下永远印记这能够是次机会。这个概念很有魅力。

Nick: 行为创作者销售作品有何体验?

Pak: 很妙。吾异国预期,如今的追求特意美妙。

Nick: 你认为如今有哪些窒碍会阻止像你相通更有才华的创作者入驻 SuperRare 这类平台,将作品代币化?

Pak: 这个题目很好,也很复杂。吾尽量抓住要点回答。

如今主要窒碍是拓展。行为从比特币展现便对添密货币感有趣的技术做事者和创作者,吾也很晚才晓畅到添密艺术。这就表明一个题目:新事物异国触及到「圈外」。

最先来望添密艺术。添密艺术就是外交圈,由平台、珍藏者、创作者和受多构成。珍藏者由于创作者而关注,创作者是要创造湮没价值,受多(湮没创作者和珍藏者)关注业内动态。平台是要在发展中获得大份额「蛋糕」,但拓展是个大题目。

无数珍藏者都是添密货币周围的人,而不是来自创意做事群体。这些人在创意作品外交圈影响力有限。另一方面无数「添密艺术创作者」(答该避免行使「添密艺术创作者」这个词)是纯粹「添密」创作者。添密艺术之外他们异国经验。因此他们的外交圈不会扩表现有遮盖面。他们的外交只存在于这个生态之内。

这就让吾们这些「圈外」创作者获得许多力量和义务,来拓展生态。吾认为现有外交媒体圈内的创作者对生态添长很关键,由于他们是向受多引介这一新周围的桥梁。

但为新创作者掀开大门,引入最特出的创作者,增补「超牛创作者」数目,现有创作者对这些有趣不大。无数扮演桥梁角色的人更情愿沉默矮调,让这个新周围仅限于本身的圈子。除非有更好的构造结构能然一切参与者获好,才会调动首他们的积极性。

如今的状态就是新的特出创作者添多,对现有创作者就是要挟。你要晓畅随着成功获得认可,记录打破,这边的戏剧性事件也添多,对此便有所体会。

吾在添密艺术周围的经历如今都很顺当,有许多藏家、创作者和受多对吾的每次效果都乐脸相迎。但吾觉得平台能为创作者公开宣传作品也很主要。特意感谢这些平台,于吾们而言,这就是在书写历史。只有实至名归的才能进入史册。

换句话说,要让创作者宣传推广业内动态,就要有优裕的动力。平台不克靠暗藏特出作品来规避戏剧事件和完善均衡社区(好似如今就在云云做),而是要认可特出作品,让成功的创作者和藏家获得关注,力求经历对一切人公平来完善均衡社区。

「望,吾今天上消息了!」

对于即将创造历史的人,这是有无限能够的崭新旅程。他们要在这边留下印记。对于想要获得 ETH 的人,这些不主要,他们留下来会创作,会得到想要的,有镇日也会为追求更好的机会脱离。

一言以蔽之,「拓展」是要克服的主要窒碍,必要均衡社区,让业内一切参与者写意。

Nick: 对,感谢对谈,企盼不息重逢。